martes, 18 de enero de 2011

Conclusions

En els tres casos podem veure com el que diuen els experts és cert. Tots tres jocs han perdut les seves característiques pròpies i han substituït les músiques per composicions més professionals, amb orquestres on hi trobem tots els instruments. La tecnologia ha permès que les consoles puguin utilitzar so enregistrat en lloc de so electrònic i això ha comportat que les músiques que es feien servir abans es canviïn i que els efectes sonors siguin més realistes i no es faci servir música per fer-los sentir. Creiem que és aquest punt el que provoca la pèrdua d’identitat de la música dels videojocs.

No obstant això, aquest canvi no necessariament és un canvi a dolent. Sovint comporten un augment de l'espectacularitat i converteixen el joc en una experiència més realista. Mentre que en 2 casos veiem que com a mínim les músiques s’han fet especialment pel joc (Metal Gear i Mario) en el cas del FIFA les cançons que s’han escollit responen més a interessos comercials que a raons de millora del joc. Això vol dir que els videojocs són una bona plataforma per donar a conèixer música i que a la vegada l’apartat musical és un dels aspectes que es cuiden més en la creació d’un videojoc.

No hay comentarios:

Publicar un comentario